
社交網絡已成為企業推廣的一個重要途徑,而漸漸亦成為了 Digital Marketing 下的一個重要課題;例如你建立了 Fan Page,你總希望通過 Fan Page 第一時間向用户推送最新的商品資訊,不過社交網絡與交通工具一樣,都有繁忙時間(亦即較多人使用的時段),能把握這些時間進行宣傳,收到的效果便更大。
如果大家有留意電郵的廣告訊息傳送時間,很多時會發現電郵推送的時間為清晨 3 時左右,原因何在?原來早已有報告指出,用户在早上會較為容易查看這些廣告訊息;而檢查社交網絡 Apps 亦都一樣,主要會在早上進行,因此假如大家能把握好這些時間的話,那麼對於進行網上宣傳將會收到更佳的成效。
近日 Opera Mediaworks 所發佈的 2015 年第二季全球行動廣告現況報告便針對手機用戶每日使用 App 的習性進行統計分析,發現多數美國行動用戶早上第一個開啟的 App 為社交類,晚上最後一個使用的 App 為娛樂類;在所有 App 類別當中,忠誠度最高,經常使用的 App 為新聞與資訊類。

由於第二季受到美國多個大型體育賽事的影響,包括 NHL 以及 NBA 的冠軍賽,還有棒球季開打,運動類 App 的用量在本季較為頻繁,尤其在早上的時候,使用上比其他受歡迎的 App 來得多。
本季的報告摘要如下: 運動類內容用量衝高提升排名
– 運動類 App 或行動網站的廣告曝光量增加,因此該流量排名從第八名竄升至第二名,緊接於社交類之後。 – 社交類的 App 和網站無論在流量或營收的排名,本季仍居第一名,佔總行動廣告曝光量 31.5%,總營收 17.7%。 – 新聞與資訊、遊戲、還有音樂、影片與媒體類內容營收表現亮眼,名列行動廣告營收排名前五名。
Android 在各方面領先 iOS,但營收表現沒有 iOS 來得高
– 自從上一季開始 Android 的行動廣告營收量成為各平台之首,在本季依然領先,佔總營收 47.7%,佔總曝光量 63.7%。 – 在行動營收表現上,iOS 平台仍是第一,尤其是 iPad 所帶來的廣告收益,超過其曝光量比例 4.4 倍以上。 – 行動影音廣告的曝光量與營收主要來自於平板電腦上,多於智慧型手機,無論是在品牌或是獲取用戶的行動廣告活動上。

行動 App:廣告形態與營收模式
– 雖然全球來自行動裝置的上網流量成長,App 依然佔行動廣告的曝光(56%)與營收(71%)的大宗。 – 遊戲類 App 的每千次曝光費用(eCPM)為最高,主要原因是因為投放行動廣告的類型多為績效類型、採用每次安裝來付費的廣告,並且大部分為影音類型廣告。 – 娛樂類型的 App 多為品牌商或是在特殊版位上展示橫幅廣告與富媒體廣告活動為主。社交類型 App 大多為簡單的橫幅廣告。

非洲和中東行動廣告市場起飛;日本、澳洲行動影音廣告需求強勁
– 雖然非洲和中東行動廣告佔較少的行動廣告曝光量,分別為 6.9% 與 2.4%,但這兩個市場已然成為全球行動廣告市場新興區域。 – 影音廣告佔總曝光量的指數上,澳洲指數最高,為 3.9X;其次為日本與德國,兩國指數都超過 2.5X。

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你沒有看錯,阿里雲真的在建量子計算聯合實驗室。今日阿里雲正式與中國科學院簽署成立「中國科學院–阿里巴巴量子計算實驗室」的諒解備忘錄,並共同開展在量子信息科學領域的研究,研製量子計算機。該全實驗室將結合阿里雲在經典計算算法、架構和雲計算方面的技術,以及中科院在量子計算和模擬、量子人工智能等方面的優勢,探索超越經典計算機的下一代超快計算技術。

阿里巴巴量子計算實驗室
根據諒解備忘錄,阿里巴巴和中科院將緊密合作,實現量子保密通信技術在電子商務和數據中心安全方面的現實應用。據知,中國科學院在量子信息技術方面處於國際先進水平,在過去十多年間,相關研究團隊的成果曾多次入選美國物理學會、歐洲物理學會、《自然》雜誌、《科學》雜誌等國際機構評選的年度重大進展。
該實驗室將聘請全球優秀人才,打造量子計算研究的頂尖團隊;而中科院將提供包括大型量子通信設備等器材;阿里雲將為實驗室提供雲計算平台和研發團隊。量子計算機是一種遵循量子力學規律,進行高速運算、存儲及處理量子信息的物理裝置,一旦實現,意味着計算速度會提高數十億倍。

操控原子的激光器系統。
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一直以來,採用金屬外殼的無線裝置與無線充電技術並不相容,這成為了無線充電技術的不能普及的其中一大原因。不過今天美國高通技術公司 Qualcomm Technologies 宣佈已開發出一款為金屬外殼流動裝置進行無線充電的解決方案,突破固有無線充電限制。
該解決方案採用符合 Rezence 標準的 Qualcomm WiPower 技術;透過這項技術,配備金屬外殼的流動裝置將可進行無線充電,而此項技術將連同全套 WiPower 參考設計於今天起向 WiPower 授權使用者推出。
與其他符合 Rezence 標準的技術一樣,WiPower 的工作頻率可兼容充電範圍內的金屬物品。這意味著在充電範圍內如有鑰匙或硬幣等物品,都不會影響流動裝置的充電過程。現時 WiPower 已為配備金屬外殼的流動裝置加入此項功能。這項技術不但保持了現時 WiPower 為功率要求達 22 瓦特的流動裝置充電能力,並能保證其充電速度與其他無線充電技術相同或甚至更快速。
WiPower 的技術主要建基於近場磁共振 (Near Field Magnetic Resonance)技術,為無線充電帶來更高的靈活性,從而使眾多支援該項技術的消費者電子設備和流動裝置在無需精確對準或直接接觸也能充電。此外該技術更可同時為多部不同功率的裝置充電,並且可透過 Bluetooth Smart 以最大幅度降低對硬件的要求。
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物聯網雖然說了很久,但真正採用的,而我們凡人都感受到的卻不多!今天又有一份關於物聯網的報告,該報告由 Vodafone 發表。此報告為一份於機器互聯(Machine-to-Machine;M2M)層面領導全球的報告,本年度調查發現超過35% 的非洲、中東及亞太地區公司採用該項技術,表現繼續領先全球其他地區,而全球平均採用率則為 27%。
業務轉型
Vodafone M2M 採用率市場調研報告反映出企業不但在 M2M 技術的認識與使用上有顯著提升,大多數率先採用有關技術的企業更已清楚看到 M2M 部署所帶來的業務優勢 - 81% 的受訪企業於過去一年已拓展 M2M 技術的使用。此外,59% 的公司表示 M2M 投資回報率可觀;而 83% 則視 M2M 為提高競爭優勢的重要條件之一。
中小企採用 M2M
報告亦發現接近 24% 的小規模中小企(100-249 位僱員)使用 M2M,而聘用超過 50,000 位僱員的大型企業機構則有 35% 使用 M2M。一如預測,非洲、中東及亞太地區市場的採用率高企,隨著更多地區域企業意識到採用 M2M 技術的價值,因此我們仍然認為這個勢頭將會延續。除了經濟增長相對較強、沒有監管障礙、現有基礎設施等因素外,區內不少市場的政府也在積極推動物聯網作為國家政策重點之一,使 M2M 技術獲加快應用於各個地區。
行業縱向採用趨勢
零售業為全球使用 M2M 技術增長最高的行業,按年上升 88%。零售商現正應用該項技術於全新付款服務和店內數碼顯示屏上,以提升物流方面的效率。M2M Barometer 亦發現醫療保健行業(上升 47%)及公用事業行業(上升 32%)均錄得強勁增長。與此同時,汽車業繼續在新車設計方面以 M2M 為核心技術,並加快俗稱「車聯網」(connected cars)的生產,佔 M2M 的採用按年增長 14%。
調查由 Circle Research 進行,而 2015 年報告更首次擴展至中小企及涵蓋兩個全新國家,令受訪者數目增加 80%。
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如果你自認對網絡保安及攻擊有一定知識,同時又希望挑戰一下自己的能力的話,那麼即將舉行的「趨勢科技亞太區暨日本 CTF 網絡攻防大賽」便不能錯過了!
今天我們收到趨勢科技的通知,並指她們即將舉辦一場以資訊保安高手為對象的「趨勢科技亞太區暨日本 CTF 網絡攻防大賽」。我們經官方確認,香港地區亦可接受報名,除了香港之外,亞太區暨日本地區包括:澳洲、孟加拉、不丹、汶萊、柬埔寨、中國、香港、澳門、斐濟、印度、印尼、日本、基里巴斯、南韓、台灣、老撾、馬來西亞、馬爾代夫、馬紹爾群島、密克羅尼西亞群島、蒙古、緬甸、尼泊爾、紐西蘭、帛琉、巴布亞新幾內亞、菲律賓、薩摩亞、新加坡、所羅門群島、斯里蘭卡、泰國、東帝汶、東加、圖瓦盧、瓦努阿圖、越南都可參加。
近年來,以商業機密和個人資訊為目標的網絡攻擊不斷增加,對政府機構及大大小小的民間企業造成日益嚴重的威脅。今日的 IT 環境正朝向雲端、虛擬化和物聯網 (IoT) 快速發展,然而新科技卻也帶來日趨精密、複雜的網絡犯罪;為了打造一個更安全的世界,我們需要更高階的資訊保安知識和專業能力。而今次比賽的其中一大目的,就是希望藉此邀請來自亞太區以及日本的高手共同進行競賽,以提升整體網絡社區的保安技術層次。
趨勢科技 CTF 大賽將分兩階段進行,第一階段預定 8 月舉行的線上預賽,第二階段為現場決賽,將於 2015 年 11 月假日本東京舉行。比賽內容將包括針對性攻擊 (targeted attacks)、IoT 以及工業控制系統/監控與資料擷取系統 (ICS/SCADA) 等領域,與今日及未來的 IT 環境緊密關連。
冠軍隊伍將獨得 100萬日圓(約 62,300 港幣)獎金,並取得 2015 年 12 月在台北舉行的台灣黑客年會 2015 總決賽「HITCON CTF 2015 FINAL」資格。
線上預賽:
報名開始日期:2015 年 7 月 15 日起 比賽日期:日本標準時間 2015 年 8 月 22 日 13:00 至 8 月 23 日 13:00 (為期 24 小時)
參賽資格:
• 亞太區暨日本地區居民 (包括香港、台灣、中國、澳門) • 年滿 20 歲
比賽形式:解題模式 (Jeopardy-style) 比賽地點:線上 (需有網絡連線) 報名網址:http://www.go-tm.jp/ctf2015_en
決賽:
日期:2015 年 11 月 21-22 日 (為期兩天) 參賽資格:線上預賽前十名隊伍 (每隊成員最多四人) 比賽形式:攻防模式(詳細內容稍後公布)
獎金: • 第一名:100 萬日圓(約 62,300 港幣),並取得 HITCON CTF 2015 FINAL 參賽資格 • 第二名:30 萬日圓(約 18,690 港幣) • 第三名:20 萬日圓(約 12,460 港幣)
比賽地點:BELLESALE 新宿中央公園 (B 廳) (網址:http://www.bellesalle.co.jp/room/bs_shinjuku/)
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Categories: 市場快訊 Tags: CTF, DDOS, HITCON CTF 2015 FINAL, ICS, IoT, SCADA, targeted attacks, TrendMicro, 安全漏洞, 安全風險, 工業控制系統, 監控與資料擷取系統, 網絡安全, 網絡攻擊, 網絡攻防大賽, 趨勢科技亞太區暨日本 CTF 網絡攻防大賽, 針對性攻擊, 黑客, 黑客比赛