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Archive for the ‘市場快訊’ Category

投選你的心水網站:2015最佳.hk網站獎正接受公眾投票

January 27th, 2016 No comments

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投選你的心水網站:2015 最佳 .hk 網站獎正接受公眾投票

一年一度,針對 .hk 網站的最佳 .hk 網站獎今天起正式接受公眾投票。由即日起至 2016 年 2 月 12 日 (中午 12 時)止,香港市民可在大會網站的入圍名單內,投選最喜愛的 .hk 網站,並有機會贏得 Apple TV 乙部。

HKIRC 行政總裁表示:「『最佳 .hk 網站獎』有助為公衆訂下優質網站的參考標準。過去多年,市場在網站設計、功能、方便用家及保安等各方面均有顯著進步。此外,我們十分高興看到多個參賽網站陸續開設網上流動版和各政府網站利用社交平台發放最新的公衆資訊。」

今年獎項共獲 504 個網站參與,當中有 319 個是來自商業組,另有 48 個是在非商業組內。大會在初審後共篩選 10 個「商業組」網站、10 個「非商業組」網站及 12 個「政府部門組」網站進入公眾投票階段。從四個組別中,大會將選出近 30 個獎項 (每組設有金/ 銀/ 銅獎),參賽者更有機會贏得「最高榮譽獎」,「我的最喜愛網站獎」、「最佳新網站獎」及「最佳提名人獎」等。

稍後,評審團將就網站整體設計及操作、互動投入性、善用社交媒體及無障礙網頁四項評審準則進行評核。公眾投票將佔總分 10%,而評審團的分數則佔總分的 90%。參加網站比賽的優勝者將於 4 月內獲得通知。

由即日起至 2016 年 2 月 12 日,公眾可到 www.bestwebsite.hk 投選您喜愛的 .hk 網站,並在每個參賽組別中投選最多 3 個自己心儀的候選網站。此活動只接受年滿 18 歲的香港居民參與。參與公眾投票人士將會自動進入抽獎活動,並有機會贏得 Apple TV 乙部。抽獎結果將於今年 3 月 14 日在大會網頁公布,並刊登於星島日報及英文虎報。

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Gartner:企業將比過往更早升級Windows10

January 25th, 2016 No comments

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Gartner:企業將比過往更早升級 Windows 10

你沒有聽錯,企業將比過往更早升級到 Windows 10!另外,市場研究機構 Gartner 亦預測指 2016 年全球設備(個人電腦、平板電腦、超流動個人電腦和流動電話)的總付運量將達 24 億台,較 2015 年上升 1.9%;而以同等值美元計算,終端用戶的開支預期將首次下降 0.5%。

2016 年,設備市場將因應各國經濟狀況的變化而受到影響。Gartner 研究總監 Ranjit Atwal 表示:「這情況清楚顯示,廠商已不能再只向成熟及新興市場銷售產品。受經濟變化影響,市場現正分為四大類別,包括受經濟影響的成熟市場、經濟穩定的成熟市場、受經濟影響的新興市場,以及經濟穩定的新興市場。其中,俄羅斯及巴西將是受經濟影響的新興市場,印度屬於經濟穩定的新興市場,而日本則是受經濟影響的成熟市場。」

企業將更早採用 Windows 10 作業系統,同時亦加快個人電腦市場於 2017 年的增長。2016 年,全球個人電腦付運市場將達 2.87 億台,較去年同期下跌 1%,但按步於 2017 年增長 4%。

Atwal 補充:「隨著用戶採用 Windows 10 作業系統以及採用基於 Intel 新一代微處理器 Skylake 架構的個人電腦,我們預期,高規格超流動個人電腦將帶動個人電腦市場的增長。我們亦預計,企業部署 Windows 10 作業系統的普及速度,將會高於過去升級 Windows 作業系統的情況。」

Gartner 於 2015 年第四季的全球性調查,向六個國家包括巴西、中國、印度、法國、英國及美國,達 3,000 間企業受訪者進行訪問。當中發現,近 80% 的企業被要求須於 12 個月內對 Windows 10 完成測試及評估;60% 的受訪企業更須於 9 個月內完成。

Atwal 續稱:「由於測試及評估時間縮短,許多企業會於 2016 年年底前開始遷移作業系統。因此,在 2017 年年底前,許多企業計劃將 40% 的裝置,以全新的 Windows 10 設備取代,當中以二合一觸控式屏幕為主。這趨勢將成為 2017 年個人電腦市場增長的催化劑。」

智能手機市場回歸基本型手機

流動電話付運量將於 2016 年增加至 2.6%。Gartner 研究總監 Roberta Cozza 表示:「2016 年,恆常性終端用戶對流動電話的開支增長料為 1.2%,然而這個增幅,並不足以帶動整體終端用戶設備的開支和達到今年的增長目標。」

智能手機付運量繼續推動增長,而 Gartner 預期,2016 年年底前,有 82% 的流動電話將為智能手機,較 2015 年增長 12%。Cozza 表示:「我們正見證智能手機市場的重心轉移至基本型手機。轉換手機的用戶開始從基本型智能手機類別中物色心儀機種,而非高階智能手機,這情況以中國及其他新興市場尤甚。」

本地及中國品牌的手機廠商,目前正以低廉價格,提供功能豐富而又更具吸引力的基本型智能手機,意味著用戶對更換高規格智能手機的需求減少。反觀基本型手機,功能進一步提升並更具吸引力,而且亦能夠以低價滿足用戶的需要。

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科學園舉辦全城橋王挑戰賽望收集智能城市idea

January 18th, 2016 No comments

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所謂智慧城市,官方解釋是指一個城市能充分應用物聯網技術、資訊及通訊科技以及環保科技,從而達至社會資源的有效分配及運用,帶來宜居和可持續發展的城市生活,令市民享受更便捷及更優質的生活。

有見及此,香港科技園公司今日宣佈舉辦本港第一屆「智慧香港 – 全城橋王挑戰賽」,以鼓勵充滿創新意念的市民貢獻絕世好「橋」,共同打造香港成爲更高效、宜居和可持續發展的城市。

參加「智慧香港 – 全城橋王挑戰賽」的參加者可選擇解決五項智慧城市挑戰之一,包括智能交通、能源管理 (節能、產能、高效能)、廢物處理、公共服務電子化及智慧家居生活。參加者需發揮創新意念,描劃如何透過充分應用物聯網、資訊及通訊科技以及環保科技來解決上述挑戰。

是次比賽共分為三個組別,參賽者須以繪畫、寫作、概念作品及作品原型的形式參賽。三個參賽組別分別為小學組 (香港小一至小六學生)、中學組 (香港中一至中六學生) 及公開組 (18 歲以上及持有香港永久居民身份證人士)

為確保參賽者了解本港所面對的城市化問題,以及掌握改善這些狀況的各種科技,香港科技園公司將為中學組和公開組的入圍參賽者安排技術訓練工作坊和參觀城中領先的創新科技機構。技術訓練工作坊暫定於今年 3 月舉辦,內容包括產品設計、應用研發、製作技能和演講技巧。透過一系列的培訓及業界活動,推動參賽者將初步構思轉化成實際的解決方案,造福香港。

比賽的優勝者將由業界專業人士組成的評判團及公眾選出,而公眾投票暫定於 2016 年 5 月至 6 月期間進行。這次比賽的獎品總值超過港幣 40 萬元,優勝者將有機會參加由園區内的科技公司提供的實習計劃、獲香港科技園公司的創業培育計劃取錄,以及透過是次比賽獲得支持機構所提供的各種機會。

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賽事 「未來城市」創意大賽 (學組)
參賽資格 香港小一至小六學生
參賽形式 個人
參賽作品形式 初小組 (P1-3)以繪畫形式表達「我心中的未來城巿」,並以不多於50字 (中或英) 描述畫作。
高小繪畫組 (P4-6)以繪畫形式表達一個您希望在未來的香港看到的智慧城巿發明,並以不多於50字 (中或英) 描述畫作。
高小寫作組 (P4-6)以寫作形式描述一個您希望在未來的香港看到的智慧城巿發明,不多於400字(中) 或200字 (英)。

 

 

所有參賽作品必須依參賽表格上的細則遞交。違反細則者將可能被取消參賽資格。
比賽日程 2016年4月8日 下午6時前 遞交報名表及參賽作品
2016年4月27日 宣佈得獎名單
2016年6月25日 頒獎典禮

 

賽事 智慧香港-全城橋王挑戰賽 (中學組) 智慧香港-全城橋王挑戰賽 (公開組)
參賽資格 香港中一至中六學生 18歲以上 及 持有香港永久居民身份證人士
參賽形式 個人或隊制 (2-4人) 個人或隊制 (2-4人)
比賽日程 第一階段 2016年2月29日下午6時前 網上登記
2016年3月7日 宣佈入圍名單
第二階段 2016年3至13日(公開組)及2016年3月20日(中學組) 訓練工作坊(需另行登記)
2016年4月(只適用於公開組) 製作技術工作坊(需另行登記)
2016年4月 夥伴機構參觀(需另行登記)
2016年5月7日(中學組)及2016年5月8日(公開組) 決戰擂台上演示設計原型
第三階段 2016年5至6月 公眾投票
2016年6月20日 宣佈得獎名單
2016年6月25日 頒獎典禮
第一階段遞交資料:
1.   參賽單位須上載一個一頁A4大小的概念作品至網上登記系統 (PDF檔),闡述其為香港設計的智慧城巿應用。內容可包括但不限於文字、繪畫、相片、圖解、圖表或以上表達形式的各種組合。2.   參賽單位裡所有隊員的個人資料。網上報名截止日期後所作出的變更隊員要求將不獲處理。 1.   參賽單位須上載一個兩頁A4大小的概念作品至網上登記系統 (PDF檔),闡述其為香港設計的智慧城巿應用及當中的技術原理。內容可包括但不限於文字、繪畫、相片、圖解、圖表或以上表達形式的各種組合。2.  參賽單位裡所有隊員的個人資料。網上報名截止日期後所作出的變更隊員要求將不獲處理。

 

Vodafone:企業於2016年需留意四大M2M要點

January 12th, 2016 No comments

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作者:Vodafone 全球企業 M2M 大中華地區區域經理王東來

在 2015 年,物聯網(IoT)的勢頭在企業和消費者層面持續發展,相信會延續至 2016 年。事實上,Vodafone 的M2M 市場調研報告發現全球超過四分一公司現正使用機器互聯(Machine-to-Machine;M2M)技術。在非洲、中東及亞太地區公司的表現更繼續領先全球其他地區,採用率超過 35%。

M2M 涉獵各個範疇,從後端運作至客戶體驗,務求逐步邁向成為重要的業務解決方案。香港企業也正跟從相關步伐。舉例而言,某保險公司於去年就推出了應用程式,讓客戶能夠主動地自我管理的同時,又能享受革命性的保險概念,這正好引證了 M2M 在香港的發展趨勢。在 2016 年,我們期望有更大的增長,並更著重精密和有意義的解決方案。

1. M2M 將會遷出後端運作,踏足幕前

M2M 一直以來採用於內部業務流程自動化。時至今日,企業正在發展他們的 M2M 策略,藉著更精密、面向客戶連接的產品和服務從而創新、帶動全新客戶體驗,並增加收入。事實上,根據 Vodafone 2015 年的 M2M 市場調查報告顯示,66% 經已使用 M2M 的公司表示他們今天的策略集中在公司以外的持份者身上。

由於 M2M 走出 IT 部門,且在客戶體驗和競爭優勢方面發揮更大作用,我們預期到了 2016 年,超過三分一企業會形容 M2M 項目為創新項目,而不再是 IT 項目。

2. M2M 部署將變得更精密,卻帶來更大的投資回報

企業在部署方面的技術變得更精密,例如把 M2M 連接雲端平台和大數據分析,將會於 2016 年見到最大的正面影響。縱然 M2M 解決方案經常整合於不同的分析當中,以往卻是可有可無,但現在已變成一個全面 M2M 方案的重要組成部分。

這類型的方案顯著地帶來更大的回報,最先進的企業中有 83% 錄得顯著回報,而較落後的企業則有 43%。再者,最先進的企業中有 69% 表示 M2M 已「從根本上改變了」他們的企業。踏入 2016 年,企業在考慮 M2M 時將需要採取一個精密的應用方法,而供應商亦將要求提供此類服務。

3. IoT 將會成為客戶體驗的關鍵

雙向通訊現可實現更精密而面向客戶的應用程式。用戶也開始創新,運用 M2M 推動更卓越的客戶體驗,藉著面向客戶的連接產品和服務增加收入。此外,自去年以來,M2M 在零售行業的採用率增長驚人,達至 88%,反映出零售商和銷售商已開始意識到 IoT 對於客戶體驗的價值。

零售商以往只把解決方案應用於智能販賣機等,現在明白 M2M 可以藉著個人化、智能付款方式和電子廣告牌加強購物體驗,並同時簡化內部運作。在 2016 年,我們預計專為客戶體驗而設的 M2M 和 IoT 應用將會於各行各業成為主流。

4. 一個使物件連接或互聯的全新焦點將會出現

隨著 IoT 在各範疇牽起的漣漪,企業急於把近乎一切業務連接起來。然而,僅僅因為我們可以把所有連接起來,並不等於這對企業來說有一定好處。市場漸趨成熟,我們會開始看到一些未能真正達至商業或社會目的的解決方案將會被淘汰。M2M 廠商和服務供應商將集中連接真正重要的「物件」,如公共事業和智能電錶、心臟監察器、車隊管理和慢性病醫療管理等解決方案。

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Autodesk企業家影響力計劃是甚麼來的

January 6th, 2016 No comments

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很多企業都會借助進行各式各樣的慈善活動來作為自己公司 Marketing 工作的一部份,既可提升企業型象,亦可回饋社會。而近日 Autodesk 亦推出了一個名為「Autodesk 企業家影響力計劃」,究竟是甚麼來的?

原來 Autodesk 企業家影響力計劃是專為香港及世界各地的環保或造福社會的創新初創企業而設,成功申請後可免費使用 Autodesk 軟件,讓他們可更迅速地把產品推出市場。

合資格的企業必須成立不足五年、員工少於十人,而且營收少於 100 萬美元。成功申請將可使用最多三款軟件產品,包括 Autodesk Product Design Suite Ultimate、Autodesk Fusion 360 及 Autodesk Building Design Suite Ultimate。

於 2009 年推出的 為指定地區內專門設計和研發潔淨科技方案的初創企業而設,而此計劃經拓展和重整後,成為了現時的 Autodesk 企業家影響力計劃。

潔淨科技方案具有龐大力量,能夠以可持續的方式塑造嶄新的城市面貌,改善氣候轉變的問題。潔淨科技已轉趨成熟,而科技發展的步伐不斷加快,人們亦更容易應用科技方案。例如 Autodesk 潔淨合作夥伴計劃在美國的首個受惠企業 Tesla,至今已成為電動汽車行業中聲名遠播的先驅。

有興趣了解更多的可按以下連結查詢。

http://www.autodesk.com/entrepreneurimpact

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