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Archive for June 3rd, 2013

新增實境擷取、Autodesk 2014 著重雲端/流動支援

June 3rd, 2013 No comments

Autodesk 今天正式推出 2014 版本(Autodesk Design and Creation Suites 2014),新版本除強調雲端的應用及對流動作進一步支援外,更首次加入實境擷取 (reality capture) 軟件及雲端服務 Autodesk ReCap,透過有關功能,設計師便可將雷射素描及航空攝影測量融合成單一流程。

Autodesk ReCap 亦簡化了利用雷射素描器及圖片創建 3D 智能數據的實物及環境的流程,讓用家將真實的工作場地或實物融入設計及工程過程中。設計師和工程師並不需要由零開始進行設計,而可在預設的場景中增加、修改、驗證和記錄設計過程。至於進階版的 Autodesk 360 更可將桌面連接至雲端平台,以提升工作流程的優勢,並協助用家隨時隨地設計、可視覺化、模擬及分享創意。

至於 Autodesk Building Design Suite 2014 則可結合建築信息模擬(BIM)及電腦輔助設計(CAD)工具,從而協助建築及工程專業人士設計、模擬、可視覺化及建造更卓越的建築物。當中包括 Autodesk Raster Design – 光柵編輯(raster editing)及向量式(raster-to-vector)轉換工具,可協助建築師、工程師及承建商在建築設計圖上增加視覺資訊;Autodesk InfraWorks 2014 (以前為 Autodesk Infrastructure Modeler) – 方便建築師及城市規劃師能就更大規模的建築項目輕鬆地創建、評估及進行項目交流,以便能更輕易地將項目推銷及促進決策。

主要亮點:

– Autodesk Revit 2014 的增強功能:專門為 BIM 而設,結合建築設計、機電系統(MEP)、結構工程及施工的特點。最新版具備更強的設計、分析及檔案處理能力,改善建築及工程工作流程。Revit 2014 更包含全新的建築元素能源分析 (Building Element Energy Analysis)工具,利用 Revit 模型為能源分析提供更先進的工作流程。

– 增強互用操作性:各種技術互用操作性的提高將促進更有效的協作,包括改善 IFC、DWFTM、DWGTM/DXFTM 及 3D 實體。AutoCAD 及 Revit 之間的互用操作性的提高,方便公司更輕易地轉移及應用 BIM 技術。

– Navisworks Manage 及 Navisworks Simulate 量化工具:協助建築業用家更輕鬆地將齊集了的模型融入項目中。

Autodesk Entertainment Creation Suite 2014 提供統一且靈活的工作流程,可協助創作團隊更有效地管理遍佈全球各地的創意人才,主要亮點如下:

– Autodesk 3ds Max 2014 具有群體生長(Populate)功能,可節省藝術工作者的時間,並能輕易及更迅速創建出逼真的模擬移動或靜態的人群反應。

– Autodesk Softimage 2014 具備相機定序(Camera Sequencer)工具組,可在保留原始動畫資料下,切換不同相機並進行剪輯及編輯工作;導演場景控制;改良 CrowdFX 及互動式創作環境 (Interactive Creative Environment, ICE)功能,讓藝術工作者可將通行及分隔概念與 ICE 的任一部份自由組合運用;還有改良了的高品質視埠(High-Quality Viewport) 可提供更精確的互動體驗。

– Autodesk MotionBuilder 2014 支援 Linux 作業系統,並具備動態擷取工作流程選項,以及提供方便藝術工作者將物件定位、測量和選擇方法;可使用自定視埠渲染器;及供檔案參考的應用程式界面(Application Programming Interface, API)