隨著流動裝置愈來愈普及,很多企業都需要增加頻寬以應付用戶需要,就連進行串流播放亦不例外。所謂的串流播放其實就是用戶通過網絡,連接到企業的伺服器並實時傳輸影片,而這個過程很多時由於需要佔用較多頻寬,往往為企業的網絡帶來了一定程度的壓力,所以即使是大型企業,我們亦不難發現她們會將影片寄放到免費的平台,例如是 Youtube、土豆。
然而將影片寄存到這些平台上,不但會受到有關平台的規則而限制了操控自由,同時亦會間接影響了公司的形象,所以仍然有企業願意投放一定資源以用於自建私人的串流伺服器。不過即使企業已自建了串流伺服器,但仍會涉及無法估計的頻寬消耗,這將為企業帶來不可預算的開支;於是有企業便會將影片串流部份「外判」,一來可進行加速,二來更可提各用戶播放時的效率,而其中 Akamai 便是其中一家能提供類似服務的公司。
提到 Akamai,她們近日亦有新搞作,就是終於為新興的動態影像專業組織所提出在 HTTP 上進行動態與適應性媒體串流標準(Motion Picture Experts Group-Dynamic Adaptive Streaming over HTTP;MPEG-DASH),以及 HTTP 動態串流(HTTP Dynamic Streaming;HDS)格式新增原生支援,以強化直播及線性串流內容。
MPEG-DAS 的支援應對混合式廣播寬頻電視(Hybrid Broadcast Broadband Television;HbbTV),屬於歐洲一種普遍的播放規格,讓互動電視得以在廣播及寬頻網絡連接層面傳送,HDS 則受 Adobe Flash 廣泛支援。新增的 DASH 及 HDS 能補足 Akamai 現時對 RTMP 及 HLS 格式的支援,從而簡化傳送大規模與高品質直播及線性網上視像時不斷產生的複雜情況。
新功能讓活動製作人透過附近進入點直接將串流視像傳送至 Akamai 採集服務器,減低因為本地網絡問題及擠塞而影響品質的可能。此外,Akamai 正與編碼器供應商合作,為他們的產品兼容性取得資格,並對其 Adaptive Media Player 新增 DASH 支援,藉以協助用戶更輕鬆串流高品質直播活動,與全球觀眾分享。
Adaptive Media Player 能支援 DASH,包括最新推出的 dash.js v1.1.2 標準。某些全球最大型廣播公司經已採用 Adaptive Media Player,能為不同連接裝置提供簡單而強大的播放技術方法。
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雖然很多企業仍認為 SDN 是 Still Don’t Know,亦可能因此而長期處於觀望狀態,不過今天一份由 Brocade 公佈的調查結果卻顯示有四成多的受訪者認為「數據中心的可用性」是企業客戶最大的顧慮。調查報告並提出一項隱憂,就是這種顧慮可能使新一代應用及服務的創新和採納受到局限。
調查訪問了三百五十家全球經銷商與系統整合商,結果發現有六成的終端用戶視 fabric 技術為未來的網絡發展趨勢。可是,企業對投資數據中心網絡的意欲甚低,使其無法部署所需的高彈性先進按需網絡基建。有近三分之一的渠道商表示,他們的客戶只在有需要支援特定新應用或服務時才願意投資,而且竟然有逾十分之一的受訪者坦承只有當網絡出現問題,無法暢順運作時才會作出投資。
帶動網絡投資的五大因素如下:
1. 希望採納虛擬化 (41%) 2. 要求更快速的數據及應用存取 (41%) 3. 要求更大頻寬 (32%) 4. 需要支援不斷增加的數據量 (25%) 5. 需要支援流動性 (24%)
有超過六成的受訪者認為到了二零二零年,在數據中心建置 fabric 網絡將會成為一種「標準」或「非常普遍」的;有四分之一的受訪者相信 SDN 將在二零二零年成為重要趨勢,惟目前仍有三分之一的受訪者承認自己對 SDN 不甚了解。
有 62% 的渠道商認定有限的預算是影響客戶技術投資能力的關鍵,同時有 63% 的渠道商認為廠商融資在未來數年變得「至關重要」或「更為重要」;然而近三分之一的受訪者指出,靈活性是客戶決定採納雲運算的主要原因,比降低成本尤甚。第二個比降低成本更重要的理由則是雲運算有助迅速採納應用,有 18% 的受訪者對此表示認同。
渠道商表示,它們在促進服務收入方面的三大挑戰分別為:「廠商之間的競爭」、「缺乏有經驗的銷售人員」、以及「對服務價值的認知度低」;目標客戶涵蓋公共部門的渠道商中,有 62% 的受訪者預期此垂直市場的投資到二零二零年將會「增加」或「顯著增加」。
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